react16新特性

render的新返回类型(片段(fragments)与字符串(strings))

现在组件的 render 方法能够返回由元素组成的数组。和其他数组一样,为了避免对key的警告,需要为每个元素添加一个key值:

render() {
  // 无需再将列表项包裹在一个额外的父元素中啦!
  return [
    // 不要忘了添加key :)
    <li key="A">First item</li>,
    <li key="B">Second item</li>,
    <li key="C">Third item</li>,
  ];
}
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将来,我们可能会给JSX增加一种片段语法,使其不再需要添加key。render 方法也同时支持返回字符串啦:

render() {
  return 'Look ma, no spans!';
}
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更棒的错误处理机制

之前,在渲染期间的运行报错可能会让React处于一个分裂的状态:生成隐秘的错误信息同时要求恢复刷新页面。为了解决这个问题,React 16使用了一种更为弹性化的错误处理策略。默认地,如果某个错误在一个组件渲染或生命周期方法内抛出,那么整个组件树将会从根部被卸载。这样就能防止无用的数据显示出来。然而,该种方法的用户体验并不理想。这时我们就需要用到 error boundary(暂且译成错误边界),而不是每当报错时卸载整个应用。错误边界是一种特殊的组件,它能抓取子树内的错误,并在其位置处显示一个回退的UI。可以把错误边界理解成像try-catch一样的语句,只不过它是用于React组件的。

Portals

Portals提供了一种较好的方法,把子节点渲染到某个DOM节点中,该节点存在于父组件DOM层次结构之外。

render() {
  // React*不会*创建一个新的div,它将把子节点渲染到`domNode`内。
  // 不管`domNode`在DOM中的位置如何,它都是有效的DOM节点。
  return ReactDOM.createPortal(
    this.props.children,
    domNode,
  );
}
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支持自定义DOM属性

现在,React能够把无法识别的HTML和SVG属性传递给DOM,而不是忽略他们(详见React官方博文——DOM Attributes in React 16)。这样做能有额外的好处:允许我们摆脱大多数React的属性白名单,从而减少文件大小。

减少文件大小

尽管新增了上述功能,但实际上,React 16反而比15.6.1版本体积更小! 1.react包的大小从20.7kb下降到5.3kb(gzip压缩后大小从6.9kb下降到2.2kb)。 2.react-dom包的大小从141kb下降到103.7kb(gzip压缩后大小从42.9kb下降到103.7kb)。 3.react+react-dom包总大小从161.7kb下降到109kb(gzip压缩后大小从49.8kb下降到34.8kb)。 这和前一版本相比,大小减少了32%(gzip压缩处理后的大小减少了30%)。

更好的服务器端渲染

React 16完全重写了服务器的渲染方式,变得更加快速高效。它同时还支持流媒体,这样你就能够更快捷地向客户端发送数据。另外,多亏有了新的打包策略来编译 process.env 检查,你不必再为了取得更好的服务器渲染效果而打包React了。小组的核心成员 Sasha Aickin 写了一篇很赞的文章来描述React 16在服务器端的渲染优化。 Sasha :React16的服务器渲染速度比React15快约3倍。“当与带有 process.env 编译的React15相比时,React16在Node4下大约有2.4倍的优化提升,在Node6下大约有3倍的优化表现,在最新的Node8.4下最多能达到3.8倍的提升。如果在不编译的情况下,对于最新版本的Node,React16在服务器端渲染上有巨大提升。另外,React 16能更好地将HTML在服务器端渲染,一旦它传到客户端就进行“注水”(原文是hydrating ,这里可以理解成把单纯的数据加工成具有样式的较为美观的页面)。从服务器得到的结果不再需要通过初始渲染来进行准确的匹配,而是尽可能多地重复使用已存在的DOM。所以再也不需要校验了!一般来说,我们不建议在客户端和服务器上渲染不同的内容,但在某些情况下是可以这么做的(如,时间戳)。

全新的Context API

1.React.createContext 用于传递 初始值(可选择 使用 bitmask 的一个奇妙的选择性退出函数),返回一个包含 provider 和 consumer 的对象 2.provide 函数使用 higher,并可以接收任何值 3.consume 函数在 provider 之后任何地方使用,并传递一个返回 JSX 的函数(这有点像 render prop 组件,但 consume 不是组件)。 解决的问题: 1.现有Context API的实现存在一定问题:比如当父组件的shouldComponentUpdate性能优化,可能会导致消费了context数据的子组件不更新。 2.降低复杂度:类似redux全家桶这样的解决方案,给项目引入了一定的复杂度,尤其是对方案了解不足的同学,遇到问题可能一筹莫展。新Context API的引入,一定程度上可以减少不少项目对redux全家桶的依赖。

最后更新时间: 10/8/2019, 7:41:17 PM