Node

node优点

总结起来node有以下几个特点:简单强大,轻量可扩展.简单体现在node使用的是javascript,json来进行编码,人人都会;强大体现在非阻塞IO,可以适应分块传输数据,较慢的网络环境,尤其擅长高并发访问;轻量体现在node本身既是代码,又是服务器,前后端使用统一语言;可扩展体现在可以轻松应对多实例,多服务器架构,同时有海量的第三方应用组件
(优点)因为Node是基于事件驱动和无阻塞的,所以非常适合处理并发请求,
因此构建在Node上的代理服务器相比其他技术实现(如Ruby)的服务器表现要好得多。
此外,与Node代理服务器交互的客户端代码是由javascript语言编写的,
因此客户端和服务器端都用同一种语言编写,这是非常美妙的事情。
(缺点)Node是一个相对新的开源项目,所以不太稳定,它总是一直在变,
而且缺少足够多的第三方库支持。看起来,就像是Ruby/Rails当年的样子。

node全局变量

process, console, Buffer
process常用方法:

  • process.stdin,
  • process.stdout
  • process.stderr,
  • process.on,
  • process.env
  • process.argv
  • process.arch
  • process.platform
  • process.exit

console常用方法:

  • console.log/console.info
  • console.error/console.warning,
  • console.time/console.timeEnd
  • console.trace
  • console.table

Buffer是用来处理二进制数据的,比如图片,mp3,数据库文件等.Buffer支持各种编码解码,二进制字符串互转

node定时功能

setTimeout/clearTimeout, setInterval/clearInterval, setImmediate/clearImmediate, process.nextTick

node构架

主要分为三层,应用app >> V8及node内置架构 >> 操作系统. V8是node运行的环境,可以理解为node虚拟机.node内置架构又可分为三层: 核心模块(javascript实现) >> c++绑定 >> libuv + CAes + http

node核心模块:EventEmitter, Stream, FS, Net和全局对象

node应用场景

特点:
1、它是一个Javascript运行环境
2、依赖于Chrome V8引擎进行代码解释
3、事件驱动
4、非阻塞I/O
5、单进程,单线程
优点:
高并发(最重要的优点)
缺点:
1、只支持单核CPU,不能充分利用CPU
2、可靠性低,一旦代码某个环节崩溃,整个系统都崩溃

EventEmitter


EventEmitter是node中一个实现观察者模式的类,主要功能是监听和发射消息,用于处理多模块交互问题.

实现:主要分三步:定义一个子类,调用构造函数,继承EventEmitter

var util = require('util');
	var EventEmitter = require('events').EventEmitter;

	function MyEmitter() {
		EventEmitter.call(this);
	} // 构造函数

	util.inherits(MyEmitter, EventEmitter); // 继承

	var em = new MyEmitter();
	em.on('hello', function(data) {
		console.log('收到事件hello的数据:', data);
	}); // 接收事件,并打印到控制台
	em.emit('hello', 'EventEmitter传递消息真方便!');
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应用:

  • 1.模块间传递消息
  • 2.回调函数内外传递消息
  • 3.处理流数据,因为流是在EventEmitter基础上实现的.
  • 4.观察者模式发射触发机制相关应用

如何捕获错误事件:
监听error事件即可.如果有多个EventEmitter,也可以用domain来统一处理错误事件

var domain = require('domain');
	var myDomain = domain.create();
	myDomain.on('error', function(err){
		console.log('domain接收到的错误事件:', err);
	}); // 接收事件并打印
	myDomain.run(function(){
		var emitter1 = new MyEmitter();
		emitter1.emit('error', '错误事件来自emitter1');
		emitter2 = new MyEmitter();
		emitter2.emit('error', '错误事件来自emitter2');
	});
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EventEmitter中的newListenser事件用处:
newListener可以用来做事件机制的反射,特殊应用,事件管理等.当任何on事件添加到EventEmitter时,就会触发newListener事件,基于这种模式,我们可以做很多自定义处理.

var emitter3 = new MyEmitter();
emitter3.on('newListener', function(name, listener) {
	console.log("新事件的名字:", name);
	console.log("新事件的代码:", listener);
	setTimeout(function(){ console.log("我是自定义延时处理机制"); }, 1000);
});
emitter3.on('hello', function(){
	console.log('hello node');
});
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Stream


定义:
stream是基于事件EventEmitter的数据管理模式.由各种不同的抽象接口组成,主要包括可写,可读,可读写,可转换等几种类型

优点:
非阻塞式数据处理提升效率,片断处理节省内存,管道处理方便可扩展等

应用:
文件,网络,数据转换,音频视频等

如何捕获错误事件:
监听error事件,方法同EventEmitter.

常用的Stream:
Readable为可被读流,在作为输入数据源时使用;Writable为可被写流,在作为输出源时使用;Duplex为可读写流,它作为输出源接受被写入,同时又作为输入源被后面的流读出.Transform机制和Duplex一样,都是双向流,区别时Transfrom只需要实现一个函数_transfrom(chunk, encoding, callback);而Duplex需要分别实现_read(size)函数和_write(chunk, encoding, callback)函数.

实现Writable Stream:
三步走:1)构造函数call Writable 2) 继承Writable 3) 实现_write(chunk, encoding, callback)函数

var Writable = require('stream').Writable;
var util = require('util');

function MyWritable(options) {
	Writable.call(this, options);
} // 构造函数
util.inherits(MyWritable, Writable); // 继承自Writable
MyWritable.prototype._write = function(chunk, encoding, callback) {
	console.log("被写入的数据是:", chunk.toString()); // 此处可对写入的数据进行处理
	callback();
};

process.stdin.pipe(new MyWritable()); // stdin作为输入源,MyWritable作为输出源
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node文件系统

内置的fs模块架构:
fs模块主要由下面几部分组成: 1) POSIX文件Wrapper,对应于操作系统的原生文件操作 2) 文件流 fs.createReadStream和fs.createWriteStream 3) 同步文件读写,fs.readFileSync和fs.writeFileSync 4) 异步文件读写, fs.readFile和fs.writeFile
读写一个文件方法:
总体来说有四种: 1) POSIX式低层读写 2) 流式读写 3) 同步文件读写 4) 异步文件读写
读取json配置文件:
主要有两种方式,第一种是利用node内置的require('data.json')机制,直接得到js对象; 第二种是读入文件入内容,然后用JSON.parse(content)转换成js对象.二者的区别是require机制情况下,如果多个模块都加载了同一个json文件,那么其中一个改变了js对象,其它跟着改变,这是由node模块的缓存机制造成的,只有一个js模块对象; 第二种方式则可以随意改变加载后的js变量,而且各模块互不影响,因为他们都是独立的,是多个js对象.
fs.watch和fs.watchFile有什么区别,怎么应用?
二者主要用来监听文件变动.fs.watch利用操作系统原生机制来监听,可能不适用网络文件系统; fs.watchFile则是定期检查文件状态变更,适用于网络文件系统,但是相比fs.watch有些慢,因为不是实时机制

node的网络模块架构


node的网络模块架构:
node全面支持各种网络服务器和客户端,包括tcp, http/https, tcp, udp, dns, tls/ssl等.

node是怎样支持https,tls的?
主要实现以下几个步骤即可: 1) openssl生成公钥私钥 2) 服务器或客户端使用https替代http 3) 服务器或客户端加载公钥私钥证书

实现一个简单的http服务器?
经典又很没毛意义的一个题目.思路是加载http模块,创建服务器,监听端口.

var http = require('http'); // 加载http模块

	http.createServer(function(req, res) {
		res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'}); // 200代表状态成功, 文档类型是给浏览器识别用的
		res.write('<meta charset="UTF-8"> <h1>我是标题啊!</h1> <font color="red">这么原生,初级的服务器,下辈子能用着吗?!</font>'); // 返回给客户端的html数据
		res.end(); // 结束输出流
	}).listen(3000); // 绑定3ooo, 查看效果请访问 http://localhost:3000
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child-process

为什么需要child-process?
node是异步非阻塞的,这对高并发非常有效.可是我们还有其它一些常用需求,比如和操作系统shell命令交互,调用可执行文件,创建子进程进行阻塞式访问或高CPU计算等,child-process就是为满足这些需求而生的.child-process顾名思义,就是把node阻塞的工作交给子进程去做.

exec,execFile,spawn和fork都是做什么用的?
exec可以用操作系统原生的方式执行各种命令,如管道 cat ab.txt | grep hello; execFile是执行一个文件; spawn是流式和操作系统进行交互; fork是两个node程序(javascript)之间时行交互.

实现一个简单的命令行交互程序?
使用spawn

var cp = require('child_process');

	var child = cp.spawn('echo', ['你好', "钩子"]); // 执行命令
	child.stdout.pipe(process.stdout); // child.stdout是输入流,process.stdout是输出流
	// 这句的意思是将子进程的输出作为当前程序的输入流,然后重定向到当前程序的标准输出,即控制台
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两个node程序之间怎样交互:
用fork嘛,上面讲过了.原理是子程序用process.on, process.send,父程序里用child.on,child.send进行交互.

1) fork-parent.js
	var cp = require('child_process');
	var child = cp.fork('./fork-child.js');
	child.on('message', function(msg){
		console.log('老爸从儿子接受到数据:', msg);
	});
	child.send('我是你爸爸,送关怀来了!');

	2) fork-child.js
	process.on('message', function(msg){
		console.log("儿子从老爸接收到的数据:", msg);
		process.send("我不要关怀,我要银民币!");
	});
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怎样让一个js文件变得像linux命令一样可执行?

  • 在myCommand.js文件头部加入 #!/usr/bin/env node
  • chmod命令把js文件改为可执行即可
  • 进入文件目录,命令行输入myComand就是相当于node myComand.js了

child-process和process的stdin,stdout,stderror是一样的吗?
概念都是一样的,输入,输出,错误,都是流.区别是在父程序眼里,子程序的stdout是输入流,stdin是输出流

node异步,部署,性能调优,异常调试


node中的异步和同步怎么理解
node是单线程的,异步是通过一次次的循环事件队列来实现的.同步则是说阻塞式的IO,这在高并发环境会是一个很大的性能问题,所以同步一般只在基础框架的启动时使用,用来加载配置文件,初始化程序什么的.
有哪些方法可以进行异步流程的控制?

  1. 多层嵌套回调
  • 2) 为每一个回调写单独的函数,函数里边再回调
    1. 用第三方框架比方async, q, promise等

怎样绑定node程序到80端口?
多种方式 1) sudo 2) apache/nginx代理 3) 用操作系统的firewall iptables进行端口重定向
有哪些方法可以让node程序遇到错误后自动重启?

  1. runit
  2. forever
  3. nohup npm start &

怎样充分利用多个CPU?
一个CPU运行一个node实例
怎样调节node执行单元的内存大小?
用--max-old-space-size 和 --max-new-space-size 来设置 v8 使用内存的上限
程序总是崩溃,怎样找出问题在哪里?

  1. node --prof 查看哪些函数调用次数多
  2. memwatch和heapdump获得内存快照进行对比,查找内存溢出

有哪些常用方法可以防止程序崩溃?

  1. try-catch-finally
  2. EventEmitter/Stream error事件处理
  3. domain统一控制
  4. jshint静态检查 5) jasmine/mocha进行单元测试

怎样调试node程序?
node --debug app.js 和node-inspector
如何捕获NodeJS中的错误,有几种方法?

  1. 监听错误事件req.on('error', function(){}), 适用EventEmitter存在的情况;
  2. Promise.then.catch(error),适用Promise存在的情况
  3. try-catch,适用async-await和js运行时异常,比如undefined object

async


async]常用方法:
async是一个js类库,它的目的是解决js中异常流程难以控制的问题.async不仅适用在node.js里,浏览器中也可以使用.
1.async.parallel并行执行完多个函数后,调用结束函数

async.parallel([
	    function(){ ... },
	    function(){ ... }
	], callback);
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2.async.series串行执行完多个函数后,调用结束函数

async.series([
	    function(){ ... },
	    function(){ ... }
	]);
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3.async.waterfall依次执行多个函数,后一个函数以前面函数的结果作为输入参数

async.waterfall([
	    function(callback) {
	        callback(null, 'one', 'two');
	    },
	    function(arg1, arg2, callback) {
	      // arg1 now equals 'one' and arg2 now equals 'two'
	        callback(null, 'three');
	    },
	    function(arg1, callback) {
	        // arg1 now equals 'three'
	        callback(null, 'done');
	    }
	], function (err, result) {
	    // result now equals 'done'
	});
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4.async.map异步执行多个数组,返回结果数组

async.map(['file1','file2','file3'], fs.stat, function(err, results){
	    // results is now an array of stats for each file
	});
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5.async.filter异步过滤多个数组,返回结果数组

async.filter(['file1','file2','file3'], fs.exists, function(results){
	    // results now equals an array of the existing files
	});
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express


express项目的目录
app.js, package.json, bin/www, public, routes, views.
express常用函数
express.Router路由组件,app.get路由定向,app.configure配置,app.set设定参数,app.use使用中间件
express中如何获取路由的参数
/users/:name使用req.params.name来获取; req.body.username则是获得表单传入参数username; express路由支持常用通配符 ?, +, *, and ()
express response常用方法
res.download() 弹出文件下载
res.end() 结束response
res.json() 返回json
res.jsonp() 返回jsonp
res.redirect() 重定向请求
res.render() 渲染模板
res.send() 返回多种形式数据
res.sendFile 返回文件
res.sendStatus() 返回状态

mongodb与mongoose


mongodb常用优化措施
类似传统数据库,索引和分区.
mongoose支持哪些特性:
mongoose是mongodb的文档映射模型.主要由Schema, Model和Instance三个方面组成.Schema就是定义数据类型,Model就是把Schema和js类绑定到一起,Instance就是一个对象实例.常见mongoose操作有,save, update, find. findOne, findById, static方法等.

redis最简单的应用

redis支持的功能:
set/get, mset/hset/hmset/hmget/hgetall/hkeys, sadd/smembers, publish/subscribe, expire

简单应用:

var redis = require("redis"),
	    client = redis.createClient();

	client.set("foo_rand000000000000", "some fantastic value");
	client.get("foo_rand000000000000", function (err, reply) {
	    console.log(reply.toString());
	});
	client.end();
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apache,nginx区别

二者都是代理服务器,功能类似.apache应用简单,相当广泛.nginx在分布式,静态转发方面比较有优势.

path.join 与 path.resolve 的区别

一.path.join(path1,path2,path3.......)
作用:将路径片段使用特定的分隔符(window:\)连接起来形成路径,并规范化生成的路径。若任意一个路径片段类型错误,会报
二.path.resolve([from...],to)
作用:把一个路径或路径片段的序列解析为一个绝对路径。相当于执行cd操作
以webpack中webpack.config.js配置路径为例
javascript<br />const DIST_DIR = path.resolve(__dirname, '../dist');  // 设置静态访问文件路径<br />const DIST_DIRs = path.join(__dirname, '/dist');<br />console.log(__dirname) // ...../React-Whole-barrels/build 即当前文件夹的绝对路径<br />console.log(DIST_DIR) // ..../React-Whole-barrels/dist  这是相对于当前文件夹的另一个文件的路径<br />console.log(DIST_DIRs) //...../React-Whole-barrels/build/dist 这是将两个路径连接起来<br />

最后更新时间: 10/8/2019, 7:41:17 PM